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FEDERKRAWALL

Die Schopfhühner kommen

Ein freches 2D-Schießspiel: Schnapp dir das Fadenkreuz, schwenk durch sechs Welten vom Gackermoor bis zur Hühnerburg – jede so breit wie drei Bildschirme – und halte gackernde Schopfhühner mit viel zu großen Augen auf Abstand. Schaff das Punkteziel, sammle Sterne, schalte die nächste Welt frei. Vorsicht vor Kamikaze-Hühnern, die dir direkt an die Scheibe klatschen – zum Glück gibt es Lenkraketen. Getroffene Vögel verlieren nur Federn und ihre Würde.

Fahr mit der Maus über die Vögel – oder klick drauf.

Scrollen

Das Moor

Warum die Schopfhühner Krawall machen

Das Knatter-Moor war mal der ruhigste Fleck weit und breit: Nebel, Frösche, ein einsamer Hochsitz. Dann hat jemand das Körnerlager offen gelassen. Seitdem gibt es im Moor keine Ruhe mehr – nur noch Schopfhühner. Hunderte. Mit Augen so groß wie Untertassen und einem Federschopf, der schon beim Hinsehen beleidigt wirkt.

Sie fliegen in Formation, klauen Sonnenblumenkerne, ärgern die Frösche und gackern bis in die Nacht. Du sitzt auf dem Hochsitz, hast ein Fadenkreuz, acht Schuss, drei Herzen und einen Auftrag: Sorg für Ruhe – ohne dass dabei jemand mehr als ein paar Federn verliert. Und halt die Scheibe sauber.

  • 6Schopfhühner mit Charakter
  • 1Hochsitz, deiner
  • ∞Federn

So geht's

Zielen. Nachladen. Nicht lachen.

Ein Level dauert 75 Sekunden – kaum länger als ein Kaffee. Schaff das Punkteziel, dann heult die Sirene und der Boss der Welt tritt zum Kampf ohne Zeitlimit an. Besieg ihn, sammle bis zu drei Sterne und schalte die nächste Welt frei. Die Regeln lernst du in zehn Sekunden, die Hühner machen dir trotzdem das Leben schwer. Und manche machen es dir sehr persönlich.

Zielen

Das Fadenkreuz folgt deiner Maus oder deinem Finger. Kleine Hühner weit hinten bringen mehr Punkte als fette Brummer direkt vor der Nase.

Grundlage

Nachladen

Acht Schuss, dann klickt es nur noch leer. Rechtsklick, Leertaste, R oder ein Klick auf die Patronen laden nach – und genau in diesem Moment grinsen die Hühner am breitesten.

Timing

Kombos

Treffer auf Treffer ohne Fehlschuss steigert den Multiplikator – mit großen Ansagen: DOPPELT!, DREIFACH-KOMBO!, KRAWALL-KOMBO!, FEDERSTURM! und irgendwann UNFASSBAR! Ein Daneben setzt alles zurück – und das Moor lacht hörbar.

Punkte

Breite Welten

Jede der sechs Welten ist drei Bildschirme breit. Schieb das Fadenkreuz an den Rand oder drück ← → bzw. A D, und die Kamera schwenkt mit – vorbei an Bäumen, Büschen, Windmühle und Hochsitz, alles in schönen Parallax-Ebenen. Hinter den Bäumen verstecken sich gern ein paar Hühner. Sie glauben, du siehst sie nicht.

Kamera

Herzen & Kamikaze

Du hast drei Herzen (höchstens fünf). Manche Hühner fliegen harmlos vorbei – und drehen dann plötzlich mit Ausrufezeichen und rotem Rand zum Frontalangriff auf dich ab. Schieß sie rechtzeitig ab: „Abgefangen! +50“. Sonst klatscht der Vogel an die Scheibe, hinterlässt einen Eier-Splat und nimmt dir ein Herz. Boss Ottokar kostet gleich zwei.

Spielende: wenn nach 75 Sekunden das Punkteziel des Levels verfehlt ist – oder vorher „Ausgegackert!“, wenn das letzte Herz weg ist. Im Endlos-Modus zählen nur die Herzen.

Autsch

Bonusvogel

Ab und zu rauscht Goldi Glitzer, das goldene Schopfhuhn, durchs Bild. Triffst du ihn, gibt es Extrazeit, Extrapunkte und ein sehr empörtes Gacker.

Selten

Boss-Kampf am Levelende

Punkteziel geschafft? Dann heult die Sirene: BOSS NAHT! Der Endgegner der Welt tritt mit Namenskarte auf, und ab da zählt keine Uhr mehr, nur sein Lebensbalken. Angriffe werden angekündigt, Geschosse lassen sich abschießen, leuchtende Schwachstellen zählen doppelt bis dreifach. Zwischendurch landet außerdem Ottokars großes Boss-Huhn im Level – zäh, und ein Treffer von ihm kostet zwei Herzen.

Tipp: Beim Ansturm die Schwachstelle treffen – der Boss kippt betäubt um und nimmt doppelten Schaden. Alle sechs Endgegner: Die Bosse.

Endgegner

Highscore

Punkte, Trefferquote, längste Kombo und wie weit du gekommen bist (Level oder Endlos-Landschaften) landen in der Bestenliste – direkt hier auf der Seite. Dein Rekord bleibt im Browser gespeichert.

Prahlen

Extras

Päckchen abschießen, Päckchen einsammeln

Manche Hühner tragen glitzernde Päckchen. Triffst du so einen Vogel, schwebt das Päckchen am Federschirmchen zu Boden – schieß noch einmal drauf, und das Extra gehört dir. Zu langsam? Dann nimmt es der Wind mit.

  • Zusatzzeit +5 oder +10 Sekunden auf die Uhr. Die Hühner finden das unfair.
  • Doppelflinte Zwei Läufe, doppelt so viel Streuung, 15 Sekunden lang. Ideal für Grobmotoriker.
  • Schnellfeuer-MG Zehn Sekunden Dauerfeuer mit 40 Schuss im Gurt. Nachladen? Später.
  • Federbombe Ein Schuss, ein Knall – alles im Umkreis verliert gleichzeitig die Federn.
  • Zielhilfe Fünf Sekunden Zeitlupe. Die Hühner flattern wie durch Honig, du zielst in Ruhe.
  • Punkte ×2 15 Sekunden lang zählt jeder Treffer doppelt. Jetzt bloß nicht danebenschießen.
  • Munitionskiste Acht Patronen obendrauf. Das Magazin platzt, die Hühner schlucken.
  • Extra-Herz Ein Herz zurück, bis höchstens fünf. Für alle, die zu oft an die Scheibe schauen.
  • Lenkraketen Drei bis fünf Raketen, die sich selbst ein Ziel suchen – Angreifer zuerst. Shift, mittlere Maustaste oder Klick auf den Zähler.

Die Welten

Vom Moor bis zur Hühnerburg

Sechs Welten, eine Kampagne: Schaff in jedem Level das Punkteziel, besieg danach den Boss der Welt, sammle bis zu drei Sterne und schalte die nächste Landschaft frei. Die Schwierigkeit steigt langsam – vom ahnungslosen Gackermoor bis zum Finale auf der Hühnerburg. Und wer danach noch nicht genug hat, dreht im Endlos-Modus alle Welten im Wechsel, bis das letzte Herz weg ist.

  • Punkteziel & Boss75 Sekunden pro Level. Ziel geschafft: Sirene, Boss-Kampf ohne Zeitlimit. Ziel verfehlt oder Herzen weg: Runde vorbei.
  • 1–3 SterneEiner fürs Ziel, einer ab 50 % Treffergenauigkeit, einer für „kein Angriff durch“ und Ziel ×1,3.
  • FreischaltenJedes geschaffte Level öffnet das nächste. „Weiter bei Level n“ oder frei wählen – auf Leicht, Normal oder Schwer.
  • Endlos-ModusFür Profis: alle Landschaften im Wechsel, alle 60 Sekunden die nächste, nach jeder zweiten ein Boss. Ende nur über die Herzen.

Gackermoor

Wo der Krawall begann

Sonniges Moor mit Windmühle, Hochsitz und Zaun. Die Schopfhühner sind noch ahnungslos – fast.

Ziel 600 Punkte

Frostfeder-Gipfel

Kalte Füße, heiße Flinte

Verschneite Alpen bei Abenddämmerung: Skilift, rauchende Hütte und ein Schneemann, der zu viel gesehen hat. Die Hühner tragen keine Schals – sie tragen Groll.

Ziel 1.000 Punkte

Kaktus-Canyon

Heiß, staubig, stachelig

Rote Tafelberge, ein Felsbogen, ein Wasserturm und ein Geier, der ein Warnschild bewacht. Hier fliegen die Hühner mit Sonnenbrand – und schlechter Laune.

Ziel 1.500 Punkte

Gackerstrand

Sonne, Sand und Schrotflinte

Türkises Meer, Palmen, ein Leuchtturm mit Drehlicht und ein gestrandetes Piratenschiff. Die Hühner haben Urlaub – du nicht.

Ziel 2.100 Punkte

Spukwald bei Nacht

Gackern aus dem Jenseits

Vollmond über einer Burgruine, krumme Bäume, Nebel und leuchtende Kürbisse. Die Hühner haben hier nichts zu suchen – finden aber trotzdem alles.

Ziel 2.800 Punkte

Hühnerburg

Das große Finale auf dem Hof

Goldener Herbst auf dem Bauernhof: rote Scheune, Silo, Heuballen, ein hupender Traktor – und am Horizont die Festung der Schopfhühner mit wehenden Fahnen. Hier wird abgerechnet.

Ziel 3.600 Punkte

Jede Welt hat ihren eigenen Endgegner – wer das Punkteziel schafft, bekommt ihn zu sehen: Die Bosse. Danach geht es weiter: Der Endlos-Modus wechselt alle 60 Sekunden die Landschaft, schickt nach jeder zweiten einen Boss und hört erst auf, wenn die Herzen alle sind. Kampagne starten →

Die Bosse

Sechs Hühner mit Titel und Problem

Punkteziel geschafft? Dann heult die Sirene: BOSS NAHT! Am Ende jedes Levels tritt ein Endgegner mit eigener Namenskarte auf – und ab da gibt es kein Zeitlimit mehr, nur noch einen Lebensbalken, leuchtende Schwachstellen und Angriffe, die vorher laut angekündigt werden. Wer genau hinschaut, trifft kritisch. Wer trödelt, lernt nach 60 Sekunden den Wutmodus kennen.

  • AngekündigtJeder Angriff wird vorher gezeigt: Würfe, Geschossregen, Gefolge, Ansturm, Schild, Teleport, Schrei. Geschosse kannst du abschießen – „Abgewehrt!“
  • SchwachstellenLeuchtende Stellen zählen doppelt oder dreifach. Trifft du sie während des Ansturms, kippt der Boss betäubt um – doppelter Schaden.
  • Schild knackenHinter dem Schild hilft nur ein Treffer auf die Schwachstelle – oder Rakete und Federbombe.
  • SiegBonuspunkte für übrige Lebenspunkte und Tempo, dazu das Abzeichen „Boss ohne Kratzer“, wenn kein Herz verloren ging. Phasen 2 und 3 bringen neue Angriffe.

Oberbefehlshaber der Moor-Garde

Kommandant Kikeriki

Hat mehr Orden als Federn und brüllt jeden Befehl dreimal. Wirft Eier aus eigener Produktion – frisch, aber nicht freundlich.

Schwachstellen kritischer Treffer
  • ×3Großer Orden
  • ×2Mützenstern
Lieblingsangriffe 2 Phasen
  • Eierwurf
  • Eier-Regen
  • Gefolge
  • Schrei

Das Yeti-Huhn vom Frostfeder-Gipfel

Frostbert

Halb Huhn, halb Schneewehe, ganz schlecht gelaunt. Trägt Ohrenschützer, weil ihm sein eigenes Gegacker zu kalt klingt.

Schwachstellen kritischer Treffer
  • ×3Eiszapfen-Schopf
  • ×2Eiskristall-Bauch
Lieblingsangriffe 3 Phasen
  • Schneeball-Doppel
  • Eiszapfen-Regen
  • Schild
  • Ansturm
  • Schrei

Gesetz und Unordnung im Kaktus-Canyon

Sheriff Sporn

Schnellster Maiskolbenwerfer westlich des Hühnerstalls. Sein Stern glänzt, sein Blick auch – vor Staub.

Schwachstellen kritischer Treffer
  • ×3Sheriffstern
  • ×2Hut
Lieblingsangriffe 3 Phasen
  • Maiskolben-Salve
  • Kaktus-Regen
  • Ansturm
  • Gefolge
  • Schrei

Schrecken der Gackerstrand-Bucht

Kapitän Krummschnabel

Seit er die Schatzkarte aufgegessen hat, sucht er den Schatz eben am Strand – und wirft mit allem, was nicht festgenagelt ist.

Schwachstellen kritischer Treffer
  • ×3Totenkopf am Hut
  • ×2Ringelbauch
Lieblingsangriffe 3 Phasen
  • Kanonenkugel
  • Kokosnuss-Salve
  • Kokos-Regen
  • Gefolge
  • Ansturm
  • Schrei

Blutsauger-Huhn des Spukwalds

Graf Gackula

Trinkt nur Tomatensaft, behauptet aber etwas anderes. Verschwindet in Rauch, sobald man zielt – und kichert dabei blechern.

Schwachstellen kritischer Treffer
  • ×3Medaillon
  • ×2Haartolle
Lieblingsangriffe 3 Phasen
  • Fledermaus-Schwarm
  • Teleport
  • Geister-Regen
  • Gefolge
  • Schild
  • Schrei

Herrscher der Hühnerburg

König Ottokar der Unerschütterliche

Hat sich einen schwebenden Panzerthron bauen lassen, weil Laufen unter seiner Würde ist. Rüstung aus Gold, Nerven aus Stroh.

Schwachstellen kritischer Treffer
  • ×3Krone
  • ×2Brustjuwel
  • ×3Bauch, sobald der Panzer ab 30 % Leben abfällt
Lieblingsangriffe 3 Phasen
  • Zepterblitz
  • Kronenwurf
  • Eier-Regen
  • Gefolge
  • Ansturm
  • Schild
  • Teleport
  • Schrei

Im Endlos-Modus meldet sich nach jeder zweiten Landschaft ein Boss – jedes Mal mit ein paar Lebenspunkten mehr. Boss herausfordern →

Die Bande

Sechs Hühner, null Manieren

01

Bruno Bollerbauch

Der dicke Gemütliche

Langsam, aber breit – fliegt gemächlich geradeaus und nimmt dabei fast das halbe Bild ein. Perfekt zum Warmwerden – und zum Üben des Nachladens.

02

Pia Pfeilschnell

Die flinke Kleine

Blitzflug – winzig, schnell und immer ein Stück weiter, als du zielst. Wer sie trifft, bekommt die meisten Punkte und ein verblüfftes Piepsen.

03

Rocco Rabauke

Der Angeber

Looping – dreht kurz vor dem Fadenkreuz eine Schleife, zwinkert dir zu und fliegt dann betont lässig weiter. Nicht ärgern, treffen.

04

Goldi Glitzer

Der goldene Bonusvogel

Blitzbesuch – selten, glänzend, mit Sonnenbrille. Ein Treffer bringt Extrazeit und Punkte, ein Fehlschuss ein höhnisches Gacker.

05

Gerda Grantig

Die Grummelige

Frontalangriff – fliegt direkt auf dich zu und wird dabei groß. Sehr groß. Ihr Blick sagt alles: Sie hat heute schon genug von dir.

06

Ottokar der Große

Der Riesen-Boss

Welle-Ende – dreimal so breit, doppelt so zäh, Schopf wie eine Rockband. Braucht mehrere Treffer – und verliert bei jedem eine Handvoll Federn.

Alle sechs warten schon im Moor auf dich.

Jetzt spielen

Zahlen zu FEDERKRAWALL (Beispielwerte)

1.200.000+ verlorene Federn
38 Mio. empörte Gacker
8 Schuss pro Ladung
0 ernsthaft verletzte Hühner

* Beispielzahlen zur Veranschaulichung – vor dem Start durch echte Werte ersetzen (die Null bleibt).

Trailer

Sieh die Federn fliegen

Platzhalter-Fläche – hier später ein eingebettetes Video einsetzen.

Steuerung

Drei Wege, ein Fadenkreuz

Egal ob Maus, Tastatur oder Finger – das Spiel merkt selbst, womit du zielst. Schwenken, nachladen und Raketen gehen auf jedem Weg.

Maus

LinksklickSchießen
Rechtsklick / Klick auf die PatronenNachladen
Mittlere Taste / Klick auf den Raketen-ZählerLenkrakete
BewegenZielen
Fadenkreuz an den RandKamera schwenken
Klick im Level-IntroIntro überspringen

Tastatur

Leertaste / RNachladen
Leertaste / EnterLevel-Intro überspringen
Leertaste nach „Level geschafft!“Weiter zum nächsten Level
ShiftLenkrakete
← → oder A DKamera schwenken
Esc / PPause
MTon aus/an
NMusik aus/an
FVollbild

Touch

TippenSchießen
Knopf „Nachladen“Nachladen
Knopf „Rakete“Lenkrakete
Randpfeile / Zwei-Finger-WischenKamera schwenken
Pause im HUDPause
Tippen im Level-IntroIntro überspringen

Direkt hier spielen

Hochsitz frei, Fadenkreuz bereit

Kein Download, keine Anmeldung. Klick auf Play und das Moor öffnet sich genau hier auf der Seite.

Spiel startet hier im Fenster · Handy: öffnet die Spielseite

Bereit. Linksklick schießt, Rechtsklick lädt nach, Shift feuert eine Lenkrakete, Esc pausiert.

Bestenliste

Die Hall of Federn

Die zehn besten Runden aus diesem Browser – Kampagne und Endlos-Modus gemischt. Wer hier oben steht, hat das Moor wirklich beruhigt.

Noch keine eigenen Runden gespeichert – hier ein Beispiel, wie es aussehen könnte.

Top 10 der gespeicherten Runden
Platz Name Punkte Treffer Quote Kombo Modus Datum

Roadmap

Was noch ins Moor flattert

Das Spiel wächst. So sieht der Plan aus – Reihenfolge und Inhalte können sich noch ändern.

  1. Version 1 · jetzt spielbar

    Krawall im Knatter-Moor

    Sechs Schopfhühner, sechs Welten vom Gackermoor bis zur Hühnerburg mit Punktezielen und Sternen, Endlos-Modus, Herzen, Kamikaze-Angriffe, neun Extras mit Lenkraketen, Bonusvogel, Boss-Huhn und die Bestenliste im Browser.

  2. Als Nächstes

    Nachtschicht

    Das Moor bei Mondlicht: Taschenlampen-Modus, leuchtende Augen im Schilf und ein Huhn, das sich als Eule verkleidet.

  3. Danach

    Hühner-Hochzeit

    Neue Welle mit Konfetti statt Federn, ein Brautpaar als Doppel-Boss und ein Fadenkreuz in Herzform.

  4. Irgendwann

    Weltweite Bestenliste

    Rekorde online vergleichen, Wochen-Herausforderungen und ein Pokal, den die Hühner garantiert klauen wollen.

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