Zielen
Das Fadenkreuz folgt deiner Maus oder deinem Finger. Kleine Hühner weit hinten bringen mehr Punkte als fette Brummer direkt vor der Nase.
GrundlageSeeBubble Media präsentiert
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Die Schopfhühner kommen
Ein freches 2D-Schießspiel: Schnapp dir das Fadenkreuz, schwenk durch sechs Welten vom Gackermoor bis zur Hühnerburg – jede so breit wie drei Bildschirme – und halte gackernde Schopfhühner mit viel zu großen Augen auf Abstand. Schaff das Punkteziel, sammle Sterne, schalte die nächste Welt frei. Vorsicht vor Kamikaze-Hühnern, die dir direkt an die Scheibe klatschen – zum Glück gibt es Lenkraketen. Getroffene Vögel verlieren nur Federn und ihre Würde.
Fahr mit der Maus über die Vögel – oder klick drauf.
Das Moor
Das Knatter-Moor war mal der ruhigste Fleck weit und breit: Nebel, Frösche, ein einsamer Hochsitz. Dann hat jemand das Körnerlager offen gelassen. Seitdem gibt es im Moor keine Ruhe mehr – nur noch Schopfhühner. Hunderte. Mit Augen so groß wie Untertassen und einem Federschopf, der schon beim Hinsehen beleidigt wirkt.
Sie fliegen in Formation, klauen Sonnenblumenkerne, ärgern die Frösche und gackern bis in die Nacht. Du sitzt auf dem Hochsitz, hast ein Fadenkreuz, acht Schuss, drei Herzen und einen Auftrag: Sorg für Ruhe – ohne dass dabei jemand mehr als ein paar Federn verliert. Und halt die Scheibe sauber.
So geht's
Ein Level dauert 75 Sekunden – kaum länger als ein Kaffee. Schaff das Punkteziel, dann heult die Sirene und der Boss der Welt tritt zum Kampf ohne Zeitlimit an. Besieg ihn, sammle bis zu drei Sterne und schalte die nächste Welt frei. Die Regeln lernst du in zehn Sekunden, die Hühner machen dir trotzdem das Leben schwer. Und manche machen es dir sehr persönlich.
Das Fadenkreuz folgt deiner Maus oder deinem Finger. Kleine Hühner weit hinten bringen mehr Punkte als fette Brummer direkt vor der Nase.
GrundlageAcht Schuss, dann klickt es nur noch leer. Rechtsklick, Leertaste, R oder ein Klick auf die Patronen laden nach – und genau in diesem Moment grinsen die Hühner am breitesten.
TimingTreffer auf Treffer ohne Fehlschuss steigert den Multiplikator – mit großen Ansagen: DOPPELT!, DREIFACH-KOMBO!, KRAWALL-KOMBO!, FEDERSTURM! und irgendwann UNFASSBAR! Ein Daneben setzt alles zurück – und das Moor lacht hörbar.
PunkteJede der sechs Welten ist drei Bildschirme breit. Schieb das Fadenkreuz an den Rand oder drück ← → bzw. A D, und die Kamera schwenkt mit – vorbei an Bäumen, Büschen, Windmühle und Hochsitz, alles in schönen Parallax-Ebenen. Hinter den Bäumen verstecken sich gern ein paar Hühner. Sie glauben, du siehst sie nicht.
KameraDu hast drei Herzen (höchstens fünf). Manche Hühner fliegen harmlos vorbei – und drehen dann plötzlich mit Ausrufezeichen und rotem Rand zum Frontalangriff auf dich ab. Schieß sie rechtzeitig ab: „Abgefangen! +50“. Sonst klatscht der Vogel an die Scheibe, hinterlässt einen Eier-Splat und nimmt dir ein Herz. Boss Ottokar kostet gleich zwei.
Spielende: wenn nach 75 Sekunden das Punkteziel des Levels verfehlt ist – oder vorher „Ausgegackert!“, wenn das letzte Herz weg ist. Im Endlos-Modus zählen nur die Herzen.
AutschAb und zu rauscht Goldi Glitzer, das goldene Schopfhuhn, durchs Bild. Triffst du ihn, gibt es Extrazeit, Extrapunkte und ein sehr empörtes Gacker.
SeltenPunkteziel geschafft? Dann heult die Sirene: BOSS NAHT! Der Endgegner der Welt tritt mit Namenskarte auf, und ab da zählt keine Uhr mehr, nur sein Lebensbalken. Angriffe werden angekündigt, Geschosse lassen sich abschießen, leuchtende Schwachstellen zählen doppelt bis dreifach. Zwischendurch landet außerdem Ottokars großes Boss-Huhn im Level – zäh, und ein Treffer von ihm kostet zwei Herzen.
Tipp: Beim Ansturm die Schwachstelle treffen – der Boss kippt betäubt um und nimmt doppelten Schaden. Alle sechs Endgegner: Die Bosse.
EndgegnerPunkte, Trefferquote, längste Kombo und wie weit du gekommen bist (Level oder Endlos-Landschaften) landen in der Bestenliste – direkt hier auf der Seite. Dein Rekord bleibt im Browser gespeichert.
PrahlenExtras
Manche Hühner tragen glitzernde Päckchen. Triffst du so einen Vogel, schwebt das Päckchen am Federschirmchen zu Boden – schieß noch einmal drauf, und das Extra gehört dir. Zu langsam? Dann nimmt es der Wind mit.
Die Welten
Sechs Welten, eine Kampagne: Schaff in jedem Level das Punkteziel, besieg danach den Boss der Welt, sammle bis zu drei Sterne und schalte die nächste Landschaft frei. Die Schwierigkeit steigt langsam – vom ahnungslosen Gackermoor bis zum Finale auf der Hühnerburg. Und wer danach noch nicht genug hat, dreht im Endlos-Modus alle Welten im Wechsel, bis das letzte Herz weg ist.
Wo der Krawall begann
Sonniges Moor mit Windmühle, Hochsitz und Zaun. Die Schopfhühner sind noch ahnungslos – fast.
Kalte Füße, heiße Flinte
Verschneite Alpen bei Abenddämmerung: Skilift, rauchende Hütte und ein Schneemann, der zu viel gesehen hat. Die Hühner tragen keine Schals – sie tragen Groll.
Heiß, staubig, stachelig
Rote Tafelberge, ein Felsbogen, ein Wasserturm und ein Geier, der ein Warnschild bewacht. Hier fliegen die Hühner mit Sonnenbrand – und schlechter Laune.
Sonne, Sand und Schrotflinte
Türkises Meer, Palmen, ein Leuchtturm mit Drehlicht und ein gestrandetes Piratenschiff. Die Hühner haben Urlaub – du nicht.
Gackern aus dem Jenseits
Vollmond über einer Burgruine, krumme Bäume, Nebel und leuchtende Kürbisse. Die Hühner haben hier nichts zu suchen – finden aber trotzdem alles.
Das große Finale auf dem Hof
Goldener Herbst auf dem Bauernhof: rote Scheune, Silo, Heuballen, ein hupender Traktor – und am Horizont die Festung der Schopfhühner mit wehenden Fahnen. Hier wird abgerechnet.
Jede Welt hat ihren eigenen Endgegner – wer das Punkteziel schafft, bekommt ihn zu sehen: Die Bosse. Danach geht es weiter: Der Endlos-Modus wechselt alle 60 Sekunden die Landschaft, schickt nach jeder zweiten einen Boss und hört erst auf, wenn die Herzen alle sind. Kampagne starten →
Die Bosse
Punkteziel geschafft? Dann heult die Sirene: BOSS NAHT! Am Ende jedes Levels tritt ein Endgegner mit eigener Namenskarte auf – und ab da gibt es kein Zeitlimit mehr, nur noch einen Lebensbalken, leuchtende Schwachstellen und Angriffe, die vorher laut angekündigt werden. Wer genau hinschaut, trifft kritisch. Wer trödelt, lernt nach 60 Sekunden den Wutmodus kennen.
Oberbefehlshaber der Moor-Garde
Hat mehr Orden als Federn und brüllt jeden Befehl dreimal. Wirft Eier aus eigener Produktion – frisch, aber nicht freundlich.
Das Yeti-Huhn vom Frostfeder-Gipfel
Halb Huhn, halb Schneewehe, ganz schlecht gelaunt. Trägt Ohrenschützer, weil ihm sein eigenes Gegacker zu kalt klingt.
Gesetz und Unordnung im Kaktus-Canyon
Schnellster Maiskolbenwerfer westlich des Hühnerstalls. Sein Stern glänzt, sein Blick auch – vor Staub.
Schrecken der Gackerstrand-Bucht
Seit er die Schatzkarte aufgegessen hat, sucht er den Schatz eben am Strand – und wirft mit allem, was nicht festgenagelt ist.
Blutsauger-Huhn des Spukwalds
Trinkt nur Tomatensaft, behauptet aber etwas anderes. Verschwindet in Rauch, sobald man zielt – und kichert dabei blechern.
Herrscher der Hühnerburg
Hat sich einen schwebenden Panzerthron bauen lassen, weil Laufen unter seiner Würde ist. Rüstung aus Gold, Nerven aus Stroh.
Im Endlos-Modus meldet sich nach jeder zweiten Landschaft ein Boss – jedes Mal mit ein paar Lebenspunkten mehr. Boss herausfordern →
Die Bande
Der dicke Gemütliche
Langsam, aber breit – fliegt gemächlich geradeaus und nimmt dabei fast das halbe Bild ein. Perfekt zum Warmwerden – und zum Üben des Nachladens.
Die flinke Kleine
Blitzflug – winzig, schnell und immer ein Stück weiter, als du zielst. Wer sie trifft, bekommt die meisten Punkte und ein verblüfftes Piepsen.
Der Angeber
Looping – dreht kurz vor dem Fadenkreuz eine Schleife, zwinkert dir zu und fliegt dann betont lässig weiter. Nicht ärgern, treffen.
Der goldene Bonusvogel
Blitzbesuch – selten, glänzend, mit Sonnenbrille. Ein Treffer bringt Extrazeit und Punkte, ein Fehlschuss ein höhnisches Gacker.
Die Grummelige
Frontalangriff – fliegt direkt auf dich zu und wird dabei groß. Sehr groß. Ihr Blick sagt alles: Sie hat heute schon genug von dir.
Der Riesen-Boss
Welle-Ende – dreimal so breit, doppelt so zäh, Schopf wie eine Rockband. Braucht mehrere Treffer – und verliert bei jedem eine Handvoll Federn.
Alle sechs warten schon im Moor auf dich.
Jetzt spielen* Beispielzahlen zur Veranschaulichung – vor dem Start durch echte Werte ersetzen (die Null bleibt).
Trailer
Platzhalter-Fläche – hier später ein eingebettetes Video einsetzen.
Steuerung
Egal ob Maus, Tastatur oder Finger – das Spiel merkt selbst, womit du zielst. Schwenken, nachladen und Raketen gehen auf jedem Weg.
| Linksklick | Schießen |
| Rechtsklick / Klick auf die Patronen | Nachladen |
| Mittlere Taste / Klick auf den Raketen-Zähler | Lenkrakete |
| Bewegen | Zielen |
| Fadenkreuz an den Rand | Kamera schwenken |
| Klick im Level-Intro | Intro überspringen |
| Leertaste / R | Nachladen |
| Leertaste / Enter | Level-Intro überspringen |
| Leertaste nach „Level geschafft!“ | Weiter zum nächsten Level |
| Shift | Lenkrakete |
| ← → oder A D | Kamera schwenken |
| Esc / P | Pause |
| M | Ton aus/an |
| N | Musik aus/an |
| F | Vollbild |
| Tippen | Schießen |
| Knopf „Nachladen“ | Nachladen |
| Knopf „Rakete“ | Lenkrakete |
| Randpfeile / Zwei-Finger-Wischen | Kamera schwenken |
| Pause im HUD | Pause |
| Tippen im Level-Intro | Intro überspringen |
Direkt hier spielen
Kein Download, keine Anmeldung. Klick auf Play und das Moor öffnet sich genau hier auf der Seite.
Spiel startet hier im Fenster · Handy: öffnet die Spielseite
Bestenliste
Die zehn besten Runden aus diesem Browser – Kampagne und Endlos-Modus gemischt. Wer hier oben steht, hat das Moor wirklich beruhigt.
Noch keine eigenen Runden gespeichert – hier ein Beispiel, wie es aussehen könnte.
| Platz | Name | Punkte | Treffer | Quote | Kombo | Modus | Datum |
|---|
Roadmap
Das Spiel wächst. So sieht der Plan aus – Reihenfolge und Inhalte können sich noch ändern.
Sechs Schopfhühner, sechs Welten vom Gackermoor bis zur Hühnerburg mit Punktezielen und Sternen, Endlos-Modus, Herzen, Kamikaze-Angriffe, neun Extras mit Lenkraketen, Bonusvogel, Boss-Huhn und die Bestenliste im Browser.
Das Moor bei Mondlicht: Taschenlampen-Modus, leuchtende Augen im Schilf und ein Huhn, das sich als Eule verkleidet.
Neue Welle mit Konfetti statt Federn, ein Brautpaar als Doppel-Boss und ein Fadenkreuz in Herzform.
Rekorde online vergleichen, Wochen-Herausforderungen und ein Pokal, den die Hühner garantiert klauen wollen.
Community
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